たまーに食べたくなります。
昨晩、食べました。

そんなこんなでkatayamaAのとこ行ってました。
最近愛用のスタンダードデッキをMOで
katayamaに貸したとたんPEで勝ってるあたり、さすがはエース。

明日の爆雷杯はバイトで行けなくて残念!なので
エースにデッキを貸し出す予定。

調整中の代物なので、リアル、MOともに頑張ってこ。

バンガードとか

2005年4月30日
もう一度ざっとバンガード見直しましたが、
《エルフのチャンピオン/Elvish Champion(IN)》が一番強そうだ。
あと、昨日言ったアクロマは《セラの天使/Serra Angel(8ED)》の間違いでした。スイマセン。

なんかパッと見、バランスを誤っているとしか思えないんでやらないかも。

どうでもいい独り言
PCのDVDドライブが死んだので、買い換えるか〜とか
メモリも増設したいな〜とか
てか古いしPCそのものを買い換えてぇ〜とか

今日、日本橋行っても良かったなぁ。そういう意味でも。

パルにてスタン

2005年4月29日
パルでスタンの大会に出ました。
2−2とダメぽ。

負けると無口になるのは仕様です。

デッキでイジルところがサイドのみになってきたように思える。
てか一月前からメイン弄ってなかったり。

FNMは10人集まったので、MOでいつでもドラフトできるって理由で参加せず見学。

参加せずじっくり見学するのも勉強になると思いました。
↑平凡な発言

話はかわりますが、
MOのバンガードってどうなんだろうね。
とりあえず《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》が強そうに思える。
あと《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》とはあたりたくないです。

MO(疑惑)

2005年4月28日
MOは結構順調で、そこそこタダで遊べてます。

で、エースのとこでもちょっとやって、構築、リミテッドともに勝てたんですが、

横で見てたタニえもんに、
「いつもこんなんなん?」
「ついてるね」

ラッキーマン扱いされました。

じ、実力やって!
リミテッドレイティング1850は嘘じゃないですって!

リアルのレイティングなんて関係ないですって!

A共和国に

2005年4月26日
オレも行きたかったんやけどバイト・・・orz

GPTとか

2005年4月24日
GPTは4−2−1でした。
4勝できんかったら松山行かんとこーと思ってたので、
やっぱ松山に行くことに。
リンクして下さった方々、ありがとうございます。
(特にたまさん、
自分の巡回サイトであるhttp://www003.upp.so-net.ne.jp/tamanchu/framepage2.htm
に自分のサイトが上がってるのは嬉し恥かしい話ですね)

読み返してみると、(何度も推敲していたんですが)
そもそも「シールド」かどうかについては全く言及してないですね。オレ。
気がつけばって感じなんですが。
話がややこしくならないように簡潔にした結果、最初の設定条件を忘れてたわけです。
先日の内容は「MTG全般」の話に(結果的に)なっててシールドとその他の違いにまでは触れてませんでした。

で、シールド戦においてはゲームがゆっくりになるので、
「展開の早さ<一枚のドロー」が成り立つんでしょうか?
つまり、シールドにおいては
「先手<後手」なんでしょうか?

ちょっと考えたんですけど、ちょっと立証は不可能ですね。
少なくともボクの知識では。
ただ思うのは、「構築戦」では誰も「後手のが強い」とは言いませんよね。

エターナル>レガシー>エクステンデッド>スタンダード>ドラフト>シールド

てな具合にデッキは弱くなっていきますけど、ボクの知る限り、←に行けば行くほど先手有利な環境になってます。

だから一番右側にあるシールドにおいて、「先手>後手」の図式が入れ替わるのかも知れませんね。

なーんて言ってみたり。

「デッキ構築の理論」側ですよ、こんなのは。だから立証できない。
かつてのリアニメイトデッキは
《入念な研究/Careful Study(OD)》みたいな便利カードなかったですから、
後手とってセットランドせずに手札8枚にして、大型生物捨てたりしてました。
それも戦略です。

《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》が3枚あるシールドデッキが組めたら、後手を選択するのも悪くないかも知れません。
これも戦略です。

某記事にあるように《大峨の匪賊/Ogre Marauder(BOK)》を3ターン目に出したいから後手を選ぶのもいいじゃないですか?
これは戦略じゃないですけど。

ボクならそもそも《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》とかが入ってたりするなら沼を10枚入れます。
それで引かないならサッサとマリガンします。

ざっとネット見回して思ったことをちらほら書くと

後手の方がカード一枚分、デッキが良い動きをするという理屈に対して
(土地をトップデッキして、ダブルコストの生物をプレイするとか)
先手3ターン目に出せなかったら、先手4ターン目に出せばいいやん。
ということ。

先手側が序盤に動けずに後手がバシバシ生物出してきたらテンポ入れ替わるとか言う話も、
先手後手入れ替わったらもっと大変なことになりますよね。

後手のが《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》引く確率高くなるって言いますけど、
先手でも1ターン遅くなるだけで結局引けてません?

その1ターン早く引くのが重要やねん。なんて言うんだったら
より一層、先手取るべきですよね?1ターン差のゲームなんだったら。

先日の記事について誰も突っ込まなかった点

「後手のターンになれば、ゲームの展開は同じになる」って書きましたけど、現実には攻撃1回分のテンポを後手はロスしたままなんですよね。

「土地が起きてる相手との戦闘」と
「土地が寝てる相手との戦闘」は劇的に違いますから。

「すくりゅうが言ってる以上に先手のが有利やって!」という奴が現れてもおかしくは無かったんですが、(ボクの知る限り)居なかったです。

今日のはただの補足ですので、ちょっと見苦しいです。
本気で文章書くぞって思ったら、フォントカラーかえたり色々気を使いますから。
解り易くいうと、今日の日記はヨソ行きじゃないってことです。
予告通り、タイトル通りの内容でお届けします。

なして今さらこんな話をするのか?
http://mtg.takaratoys.co.jp/
にて「シールド戦では後手を選ぶ」という鉄則がある、という記事があります。
結論からハッキリ言うとあの記事が気に入らないのです。

ので、ちょっと深いところまで突っ込んだ話をしようかなと思いました。

実際、先手と後手。どっちが有利なのか?

先手は最初のターン、ドローが無いのでカードアドバンテージの面において後手プレイヤーに対して遅れをとっている・・・というのが後手推進派の意見だと思いますが、

それは誤りです。

実際の動きを考えてみて下さい。

最初のターン
先手プレイヤー
手札7枚。
ターンの進行で先行している。

後手プレイヤー
手札7枚。
ターンの進行で遅れをとっている。


第2ターン(後手がアクティブ)
先手プレイヤー
手札7枚。

後手プレイヤー
手札8枚。

ターンの進行は五分に戻っている


第3ターン(先手がアクティブ)
先手プレイヤー
手札8枚。
ターンの進行で先行している。

後手プレイヤー
手札8枚。
ターンの進行で遅れをとっている。


第4ターン(後手がアクティブ)
先手プレイヤー
手札8枚。

後手プレイヤー
手札9枚。

ターンの進行は五分に戻っている


以下繰り返し・・・

つまり先手プレイヤーのターンの間は
お互い手札の枚数は同じながら、先手側だけが展開していますので
先手側が有利
 です。

逆に後手プレイヤーのターンの間は
ターンの進行が五分に戻った上で、後手側が手札の枚数で勝っていますので
後手側が有利
 だということです。

つまり、先手、後手ともに自分のターンの間は有利だ  ということが解ってもらえるでしょうか?

そこで話をもとに戻します。

各ターン個別に見るのではなく、ゲーム単位で先手と後手、どちらが有利かという問題にかえってくると、

単純に自分のターンの数が多い先手が有利であるという結論にたどりつきました。

MTGは勝利プレイヤーのターンにおいてゲームが終了することがほとんどですので、
先手プレイヤーが勝利するとき、後手プレイヤーは自分の有利だったターンが先手側に比べて少なく終わるという事実が浮かび上がってきます。

後手が有利である。という発想の原点にある一枚のカードアドバンテージが、
そもそも先手側がターンを迎えた瞬間に五分に戻っている以上、
ある意味自明の結論だったとも思えますね。

−−−−−−−−−−−−−キリトリ−−−−−−−−−−−−

余談ですが、私は《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》を評価しています。
(《敬虔な狐/Pious Kitsune(CHK)》でさえ「使えなくはない」レベルだと認識してます。)

逆に、新たに色を足してまで、《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》を入れたいとは思いません。

つくづく冒頭の記事とは相性の悪いオレでした。

MOと

2005年4月17日
MO8−4ドラフトにて
2没
2−0−1

一回目のときに《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》とれたのでトータルでは+。

こんな感じでやっていければ良いなと思いました。
2回に1回勝って、レアが取れれば+が出ると。
理想ってほどじゃないけど、上手いことやってます。
私は元気です。

あと、今晩か明日の晩にでもちょっとマジックについてうるさく語る予定。

MOとか

2005年4月13日
月曜にちょっとのつもりでやったら1没を二回もして
ホンマ欝やったんですが、

今日軽い気持ちで、サクッとやったら
2−0−1
2−1
と意外にも勝てたり。

まぁ時間切れで勝ったりもしてるので、偉そうには言えません。
詐欺師の能力を1ターンに何回も使う害ですので。

最近、某Book○ffなどで中古書を買うのにハマってます。
部屋が狭くなるのが問題ですが。
漫画って凄い文化ですね。安くてウマイ。

リアルマジック

2005年4月10日
Bukurai Cupに行ってきました。
楽しかったです。

最近会ってない人達とも会ってみたり。

0−2スタートで、アミノと二人で
「先にドロップした方が罰ゲームだな」とか話してたんですが。
気付けば4‐2。
ん〜not bad
アミノも4−2でした。

関係無いですが、Wアミノバリュー(200円)は正直無いかな。

それはともかくリアルマジックも楽しいな、と思いました。
学校が始まって、マジックする時間減っちゃいました。
今期はFNMは絶望的だし、MOで夜更かしもあんまりできそうに無いです。

よって土曜日はたっぷりMO。
12時過ぎにログオンしたらエクテンのPEは12時スタートだと知って軽くショック。

気を取り直してドラフト。
8−4で。
スプリット
1没
スプリット

おー勝ち越せた。
嬉しい。マジックたっぷりできるしMOは最高やね。

今日のコンボ

2005年4月7日
ネビニラルの円盤+ダークスティールの溶鉱炉

−−−−−−−−−−−キリトリ−−−−−−−−−−−−

大学の春学期が始まりました。
早くも夏休みが待ち遠しいです。

二倍PE

2005年4月4日
前回げっとのアンヒンジド沼Foilが6tixになったので、そのまま参加費にしてGO!

デッキはいつものとおり赤黒ゴブリンです。

一回戦 赤黒ゴブリン ××

ミラーマッチです。
初戦トリプルマリガン。
そんなんやのに《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》食らう。
しかも、そのあと土地しか引かない。

二戦目はもうちょいマシやったけど、
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》刺さり過ぎて負け。

二回戦 親和

1:《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer(ONS)》で勝ち

2:土地二枚で止まって負け

3:相手手札0ながら《彩色の宝球/Chromatic Sphere(IN)》を回すと《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》が飛んできて負け。
2回もだよー。
セラピーで確認しとるってば。

どろーっぷ

2倍PE

2005年4月2日
PTQにも行かずにMOでオンラインエクステンデッドです。
結構カード買ってしまったし、ひっこみがつかない感もあります。

エクステンデッドでは8人トーナメントがめったにないので、
一人回しがメインの地味な調整とPE見学や何回かの実戦の結果、
そこそこ悪くないカタチでゴブリンが出来上がりました。

でお昼からの2倍PEに出てみる。

アンヒンジドの沼が貰えてラッキー。(参加賞?)

一回戦、トロン。×○○

サイドから《紅蓮地獄/Pyroclasm(7E)》タッチ型。
キツかったが、サイドからの《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》が刺さって勝利。

《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》リムーヴとか感動やー。

二回戦、忘れましたスイマセン。勝ったのは間違いない。

三回戦、赤黒ゴブリン。○○

1G:《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer(ONS)》で勝ち。

2G:突然《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》が出たらとか怯えて(別に見てないけど)、サイドインした《過負荷/Overload(IN)》が、
事故ッた相手の《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》を割ってくれて勝利。

四回戦、謎の緑単コントロール
《熊人間/Werebear(OD)》とか
《起源/Genesis(JUD)》とか。
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》と
《すき込み/Plow Under(UD)》とか。
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》とか
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》とか。

何度流してもゴブリンは溢れてくるので勝ち。

4-0-2でTOP8へ。

準々決勝、黒単死の雲。○××。

ちょうど、KatayamaAっちが関西合同杯2で使って準優勝した奴みたいなの。

ふつーのドローも含めて、ライブラリの頭からゴブリンがあんまりめくれず負け。
なんかデッキ解らんかったのでサイドミスもあるし、最後はふつーにプレイミスで負けるあたりUNKO。

TOP8残ったので
6パックとアンヒンジドランド(沼)Foilげと。

もうちょっと勝ちたかったけどね。

月曜のPEも出たるで〜。
学校始まったら今みたいにMO狂なことできないからね。

FNM

2005年4月1日
今日は新しい息吹の加わったパルでFNM。
久々の優勝。
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》げと。
まだ2枚目やったりする。
PEはプレミアイベントの略
えらそうな名前ですが、中身は普通の大会です。

デッキは
Vial Goblin
ほんとは赤緑にしたかったんですが
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest(7E)》
が高すぎるので赤単です。

一回戦。
親和 ○××

《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7E)》2枚張りマジきつい。
赤緑なら・・・
てかサイドに入れといた《ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon(LGN)》が《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》なら勝ってたかも・・・。
構築ミスやー。
てか《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》はサイドに4枚要るー!

二回戦
青黒緑コントロール ○○

《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》
《サイカトグ/Psychatog(OD)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《恐ろしい死/Ghastly Demise(OD)》
とかが入ったデッキ。
APの敵対色ペインランドがいっぱい出てきて如何にも高そう。
てか高額デッキ。

 こっち事故ってるときに《魔力の乱れ/Force Spike(7E)》4枚引いてくる恐ろしい相手ながらなんとか勝ち。
 また《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7E)》出されてウザイ。
 でも今度こそ《ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon(LGN)》が頑張った。
 今思うと《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》でも全く問題無かったけど。

三回戦
赤緑ステロイド ×○×

土地が3枚で止まったところにFTK連発されて負け。
(《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》はシャーマンに割られた)
普通に勝ち。

《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》
《獣群の呼び声/Call of the Herd(OD)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》

で圧敗

すくりゅうの緑マナ出る土地を買う決意が1高まった

四回戦
ストームドレイン ○○
初戦相手来ずで勝ち。
わざわざ夜中まで起きてるのにこの仕打ちはないだろーと思ってると、二戦目始まってしばらくすると来る。

《ダークウォーターの卵/Darkwater Egg(OD)》とか
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》

《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》や
《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault(MRD)》でドロー

《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》や
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》、
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual(TOR)》でマナ加速

《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
で勝つっていうデッキでした。

こちらの後手4Tキルできそうな場に
4T目に14点ドレインするも当然届かず、
しっかり後手4Tキルして勝ち。

五回戦
白青赤セプターチャント ○○

早々にセプターチャントが決まるが、《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》が出てたので、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》まで繋げて勝ち。

《過負荷/Overload(IN)》でチャント割って勝ち

六回戦
白単無限ライフ ××

初ターン、《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》
→《手甲/Shuko(BOK)》
4ターン目、《ダールの降霊者/Daru Spiritualist(SCG)》
《星明りの聖域/Starlit Sanctum(ONS)》

プロテクション赤生物+《崇拝/Worship(UZ)》

《鋭い痛み/Flaring Pain(JUD)》じゃ駄目ぽ・・・orz

すくりゅうの緑マナ出る土地を買う決意が1高まった

七回戦
黒赤リアニメイト

2度も《星の嵐/Starstorm(ONS)》撃たれるも、Vialから《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(UZ)》→《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》を続けて殴り勝ち

3ターン目、《生き埋め/Buried Alive(OD)》
4ターン目、《ゾンビ化/Zombify(8ED)》
5ターン目、《星の嵐/Starstorm(ONS)》
6ターン目、《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》《縫合/Stitch Together(JUD)》
負け

《ゾンビ化/Zombify(8ED)》《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》
の返しに
《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer(ONS)》で撲殺。

結果4−3。
こんなもんか。

今日午後4時くらいのシールドがIPAシールドのラストチャンスなんだけど学校に用事があるので出れない・・・orz

結局

2005年3月30日
FTK買いました。
でもTix無いから2枚だけ。

明日は午前1時からエクテンPEです。頑張ります。

ふと

2005年3月29日
日本選手権予選ってもしかして6/20回るんやろうか?
ちっとも詳しい話が見えてないんで、スタンする気力が・・・。

まぁドラフトとメタルギアがあれば良いんですけど。

いろいろ

2005年3月28日
赤単ゴブリン組むのにFTK要るやん・・・
なんかしら買わないと駄目ぽ。

>たまさんへ
パルのマジックプレイヤーらは大会時間ぎりぎりまで来ないことで知られている遅刻魔ばっかりなのです。
正直すみませんでした。

身内で集合かけるときは「10分遅れるごとに一枚の《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》献上の罰」が課せられることもしばしばなのです。
アホばっかりでした。


今日適当にネットサーフィンしてたらラミハルさんの日記発見。
ネ申な内容なのでMTG関係者は見る価値ありです。
てか今まで気付いてなかったオレはUNKO。

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